应用:猜拳游戏

⽬标

  1. 强化 多个条件 的 逻辑运算
  2. 体会 import 导⼊模块(“⼯具包”)的使⽤

1. 需求

  1. 从控制台输⼊要出的拳 —— ⽯头(1)/剪⼑(2)/布(3)

  2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出⽯头,完成整体代码功能

  3. ⽐较胜负

    规则如下

<1>运行效果:

  1. 参考代码:

import random

player = input('请输入:剪刀(0)  石头(1)  布(2):')

player = int(player)

# 产生随机整数:0、1、2 中的某一个
computer = random.randint(0,2)

# 用来进行测试
#print('player=%d,computer=%d',(player,computer))

if ((player == 0) and (computer == 2)) or ((player ==1) and (computer == 0)) or ((player == 2) and (computer == 1)):
    print('获胜,哈哈,你太厉害了')
elif player == computer:
    print('平局,要不再来一局')
else:
    print('输了,不要走,洗洗手接着来,决战到天亮')

随机数的处理

  • 在 Python 中,要使⽤随机数,⾸先需要导⼊ 随机数 的 模块 —— “⼯具包”

    import random
    
  • 导⼊模块后,可以直接在 模块名称 后⾯敲⼀个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数

  • random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 a 和 b

  • 例如:

>>> import random
>>> random.randint(1,3)
3
>>> random.randint(1,3)
3
>>> random.randint(1,3)
2
>>> random.randint(1,3)
3
>>> random.randint(1,3)
2
>>> random.randint(1,3)
1